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enarrivato nel tuo mondo virtuale, Hai fatto ingresso in Antares, Role Playing Shard di Ultima Online. Se
hai dei problemi o dei dubbi, se riscontri errori o malfunzionamenti,
per favore contattaci tramite il forum, attraverso la sezione "Staff" o mail.
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Novità per Guerriero Ladro e Arciere Martedì, 27 marzo @ 09:50:59 CEST di tex (921 letture) | 26 Marzo 2007
Finalmente abbiamo finito i test dei nuovi script che hanno portato notevoli novità per le classi Guerriero, Ladro e Arciere.
Per il Guerriero sono stati creati nuovi e particolari stili di combattimento per caratterizzarlo con varie modalità di combattimento che vanno da stili molto offensivi a stile estremamente difensivi.
Invece per l'Arciere abbiamo continuato sulla strada dei nuovi tiri creando un tiro multiplo ad area che colpisce tutte le persone a 3 tile di distanza
Infine per il ladro abbiamo pensato ad una buona tecnica di fuga che gli permette di "scappare" dopo un eventuale furto :) e si chiama Modalità Schivata.
Per saperne di più cliccate al seguente link http://forum.igz.it/showthread.php?s=&postid=5038478#post5038478
Tex
Nota:
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Nuovo tiro arciere e fix varie Giovedì, 08 marzo @ 18:28:05 CET di tex (871 letture) | 8 Marzo 2007
Da oggi esiste un nuovo comando per l'arciere: .tiro 1 il nuovo comando serve ad usare il famoso e già discusso tiro in corsa veloce. Il tiro veloce in corsa permette di scagliare una freccia istantaneamente con un consumo di 25 stamina ed è riusabile ogni 60 secondi (come il .charge del guerriero). Non si può usare con le freccie avvelenate.
Oltre al nuovo tiro dell'arciere è stato creato un nuovo sistema di spawn che spawna un animale raro con una certa percentuale di riuscita.
Infine è stato ricreato il nuovo bardbook e fixato il song of doom che faceva danno ad un pg stonato.
Tex
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Nuove Implementazioni e fix varie Venerdì, 02 marzo @ 11:47:36 CET di tex (865 letture) | 02 Marzo 2007
Uppate nuove modifiche e Fix.
La novità principale riguarda il restyle del bardo preannunciato tempo fa. Le caratteristiche dei nuovi poteri li trovate qui: http://forum.igz.it/showthread.php?s=&postid=5003414#post5003414
Infine apportate numerose fix e migliorie: - Fix Barche - Barche Dragon + veloci delle barche normali (costano un pelo di + però :) ) - Nuove Guardie cittadine (ancora da piazzare) - Ottimizzato lo stocktrader - Modifiche allo stalliere (ora shrinka a pagamento, 50gp, gli animali non stallabili e ora stalla la predator hellcat) - Fixate le armi un rusty che smeltate davano il rose - Fixate le treehouse craftabili con carpentry che ad ogni dclick sulla porta creavano nuove chiavi
Tex
Nota:
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Nuovo Stalliere Martedì, 27 febbraio @ 16:33:04 CET di tex (795 letture) | Dal 20 Febbraio 2007 sono state aggiunte nuove funzionalità agli stallieri antaresiani. I nuovi stallieri sono stati fatti per poter accudire gli animali dei pg a pagamento ed evitare il loro inserimento nelle banche.
Comandi Stalliere:
- stable, stalla, stallare - Per stallare, target sull'animale e ti appare la ricevuta nella sacca.
- ritiro, restituisci, retrieve - Per ritirare l'animale, target sulla
ricevuta, l'npc si fa 2 conti, scala i soldi che gli devi dalla banca e
ti ridà l'animale (se non avete il credito per riprenderlo non lo
restituisce)
- cost, costo, prezzo - Ti dice il costo che ha un animale targettato,
se invece si targhetta la ricevuta ti dice quanto ti sta costando
l'animale fino a quel momento.
- doppio click sulla ricevuta vi dice a quanti passi di distanza siete dallo stalliere che custodisce l'animale.
Con il nuovo stalliere sono state eliminate le pozioni shrink permanenti e non è più possibile shrinkare gli animali e metterli in banca.
Tex Nota:
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